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La rubrique de Romain (N°53)

On retrouve Romain qui nous parle aujourd'hui du jeu de france 2 " Tout le monde veut prendre sa place ".

11H00 : CHRONIQUE MEDIA : duel à midi : Attention à la Marche ! ou Tout le monde veut prendre sa place... (Partie 2/2)

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Aujourd'hui deuxième partie de ce duel entre TF1 et France 2 à midi tous les jours. Hier, j'ai attaqué avec l'émission de TF1 « Attention à la marche ! », maintenant c'est au tour de la présentation du jeu de France 2, « Tout le monde veut prendre sa place », présenté par Nagui.
 
En juillet 2006, la chaîne a des difficultés à trouver un jeu pour concurrencer TF1. « La Cible », jeu présenté par Olivier Minne s'arrête fin juin 2006. Nagui lance durant l'été un jeu 100% français comme son concurrent « Attention à la Marche ! », « Tout le monde veut prendre sa place ». Nagui fait un retour gagnant puisque le jeu fait de meilleures audiences que « La Cible ».
 
Le principe du jeu est simple : un candidat est champion. Il a une cagnotte et il ne fait rien durant une bonne partie du jeu. 6 candidats sont présents pour lui prendre sa place. Durant la première manche, les candidats répondent à deux questions chacun. Ils ont l'intitulé de la question et ils peuvent choisir Duo, Carré ou Cash. La question Duo permet aux candidats d'avoir deux choix de réponse à la question mais cela lui rapporte seulement 1 pt. La question Carré permet aux candidats d'avoir quatre choix de réponses et la question rapporte 3 pts. Et enfin la question Cash, il n'y a pas de proposition et le candidat répond directement. S'il a juste, il remporte 5 pts. Les 4 candidats qui ont le plus gros score passent en manche 2. Les deux autres sont éliminés. S'il y a une égalité, c'est le champion qui décide qui va aller en manche 2.
Lors de la manche 2, les quatre candidats restants s'affrontent sur un thème précis. Chaque jour, le thème change. Les trois premières questions sont des questions « Duo ». Les candidats doivent choisir parmi deux choix de réponses. Ils gagnent 1 pt s'ils répondent juste. Ensuite, les trois questions suivantes sont des questions « Carré » où les candidats ont 4 choix de réponse. Ils remportent trois pts s'ils répondent juste. Puis les 2 questions suivantes sont des questions Cash. Les candidats doivent taper eux-mêmes la réponse. S'ils ont juste, ils gagnent 5 pts. Puis ensuite le champion rentre en piste et il choisit une question pour chaque candidat. Si le candidat ne donne pas la bonne réponse, il perd 5 pts. Par contre, s'il répond juste, il gagne 5 pts et cela peut changer la donne. Le gagnant final est celui qui a le plus grand nombre de points. En cas d'égalité, c'est pareil que lors de la première manche, c'est le champion qui désigne son adversaire.
 
La finale se joue en deux parties. Le champion a le choix entre quatre thèmes et il en désigne un pour son concurrent puis un pour lui. Le concurrent du champion commence par répondre à ses 6 questions qui portent sur le thème que lui a été désigné. Il a encore le choix entre une question Duo, Carré ou Cash. Ensuite, le champion joue mais on ne sait pas le score du candidat. Le champion répond aux 6 questions de son propre thème et on découvre son score en même temps. Ensuite, dernier temps de la finale, on découvre les réponses aux questions du challenger. Et si le score du challenger est supérieur à celui du champion, le challenger a gagné. Si le champion a un score supérieur au challenger, c'est lui qui reste champion et il empoche 100€ par point marqué par le challenger ce qui fait augmenter sa cagnotte. Si le challenger gagne, le champion peut lui proposer de l'argent pour qu'il parte. Le challenger refuse la plupart du temps. Et le challenger devient champion.
 
Nagui présente le jeu. Le seul inconvénient, c'est qu'il en fait trop. Il fait des blagues foireuses à longueur d'émission ce qui devient pénible à la longue. Jean-Luc Reichmann, lui, sait faire rire et détendre le public contrairement à Nagui. Niveau animation, Nagui est très bien dans ce rôle.
 
Côté audience, « Tout le monde veut prendre sa place » réalise de bonnes audiences depuis qu'il est diffusé sur France 2. Dans la semaine du 24 au 29 mars 2008, le jeu a réalisé une audience aux alentours des 2,5 millions de téléspectateurs. C'est une excellente audience et le jeu va continuer encore pour longtemps. Fini la référence de la case horaire avec Pyramide qui réalisait de bonnes audiences.
 
Voilà pour cette CHRONIQUE MEDIA. A lundi pour une nouvelle semaine de chroniques. N'oubliez pas votre rendez-vous du dimanche soir avec un résumé de la semaine à la TV et en audiences. Salut et bon week-end.

Merci Romain, à dimanche !

Vos commentaires

1 Le Dimanche 6 Avril 2008 à 01:04 GMT+2, par carole

je ne trouve pas que nagui en fait trop
je regarde ce jeu pratiquement tous les midis et c'est divertissant
je ne peux pas supporter le jeu de TF1

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